Luis Diego Gómez Quesada
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Correo electrónico: lgomez@uned.ac.cr |
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Datos académicos |
Grado académico: Licenciatura |
País: Costa Rica |
Universidad: Universidad Véritas |
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Otros datos |
Tipo de investigador: Funcionario |
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Proyectos inscritos |
PROY0004-2013 | Red de investigación para el desarrollo de conocimientos y propuestas tecnológicas innovadoras aplicables a la educación superior a distancia | Principal | Finalizado |
PROY0005-2013 | Observatorio del desarrollo de tendencias e innovaciones tecnológicas y su impacto en la educación a distancia - II ETAPA | Principal | Finalizado |
PROY0033-2015 | Observatorio de Tecnología: FABLAB UNED "KäTräre" | Principal | Finalizado |
PROY0006-2018 | Laboratorio de Fabricación Kä Träre: Física del Ballet en Realidad Virtual | Principal | Finalizado |
PROY0023-2019 | Impresiones 3D para apoyar los estudios de comportamiento de la Rana Arlequín | Principal | Finalizado |
PROY0019-2020 | Patrones y procesos en redes de interacción planta-colibrí desde un enfoque experimental y su incidencia para la conservación de los ecosistemas de tierras altas en Costa Rica. | Coinvestigador | Activo |
PROY0012-2021 | Desarrollo de herramienta para Realidad Aumentada (RA) propia | Coinvestigador | Finalizado |
PROY0054-2021 | Laboratorio de Fabricación Móvil: democratizando el acceso a la creatividad y a la innovación | Coinvestigador | Activo |
PROY0070-2021 | Laboratorios de Fabricación Regionales: oportunidades para las personas de diferentes zonas geográficas | Coinvestigador | Activo |
PROY0019-2024 | Estrategias de atención a poblaciones varias, desde el Laboratorio de Fabricación Kä Träre | Coinvestigador | Activo |
PROY0086-2024 | Urgencias existenciales: atención inmediata a las barreras para el aprendizaje o asociadas a la situación de discapacidad del estudiantado de la UNED desde el Laboratorio de Fabricación Kä Träre | Coinvestigador | Activo |
PROY0010-2025 | Fomento del pensamiento crítico y creativo en personas estudiantes y docentes de educación secundaria, mediante el diseño, producción y uso de materiales lúdicos con mediación audiovisual, en genética y evolución | Coinvestigador | Activo |
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